Vaisseau WipEoutRéalisation d'un vaisseau WipEout sous 3DS Max.RENDU CUTTER PLASMA (DEAD SPACE)Rendu du Cutter Plasma (arme principale du jeu Dead Space) sur une table dans un univers assez futuriste sous 3DS Max. Utilisation des outils de Edit Poly (Extrude, Inset, Cut...), de Lines, Planes, et d'une Light.CUTTER PLASMA (DEAD SPACE)Rendu du Cutter Plasma (arme principale du jeu Dead Space) sous 3DS Max. Utilisation des outils de Edit Poly (Extrude, Inset, Cut...).RENDU FINALl'objectif de notre groupe de dix élèves était de créer une salle où l'on placerait nos armes respectives. Le tout a été fait avec le logiciel 3DS Max.RENDU FINAL 2l'objectif de notre groupe de dix élèves était de créer une salle où l'on placerait nos armes respectives. Le tout a été fait avec le logiciel 3DS Max.MON ARMEPour ce projet, j'avais décidé de faire un lance-roquette ainsi qu'une roquette.